Avamisele tuli huvilisi igas vanuses | Pilt: Berta Jänes
Galerii: Robloxi ”Tartu” mängu tuli ERMi uudistama ligi 150 noort ja täiskasvanut
Neljapäev, 19. veebruar 2026
*
Laupäeval avati ERMi teemanäitusel ”Linnad linnas” laste loodud mäng ”Tartu”. Avamisüritusele kogunes suur hulk rahvast, keda huvitas, kuidas noored mänguarendajad enda maailmast räägivad.
Vaata galeriid avamisüritusest SIITAvamisel tutvustasid mängu loojad selle kujunemislugu ja tehnilisi lahendusi ning vastasid publiku küsimustele. Huvi oli elav ning arutelu keskendus nii digitaalse ja füüsilise linnaruumi seostele kui ka noorte rollile avaliku ruumi kujundamisel. Publiku hulgast küsiti ligi 50 küsimust. Nooremad tahtsid teada, millal ehitatakse mängu ka nende koolimaja või kodutänav. ”Väga tihti küsiti, mis linnaosasid me järgmisena kavatseme ehitada – näiteks millal võiks Õssu küla valmis saada,” sõnas mängu looja Aleksander Lembra. Vanemaid huvitas arendajate motivatsioon ning huvi linna planeerimise vastu. „Päevast jäi kõlama rõõm, et ka lastel on õigus oma maailmast rääkida,“ võttis avamisürituse kokku teemanäituse „Linnad linnas“ kuraator Agnes Aljas.
Aljas toob välja, et „Tartu“ ei ole pelgalt mäng, vaid viis tõlkida tuttav linnaruum digitaalsesse keskkonda, teha see enda omaks ning seal teistega suhelda. Virtuaalne linn on jagatud meediaruum ning sotsiaalne kohtumispaik, kus noored katsetavad, milline võiks olla linn ning milline on nende koht selles.
Robloxi platvormil loodud „Tartu“ on põhikooliealiste noorte algatus, mida on arendatud juba mitu aastat. Virtuaalsesse keskkonda on ehitatud kesklinn ja olulisemad hooned, loodud ühistranspordiliinid ning erinevad töökohad. Mäng toimib ühtaegu nii digitaalse linnaruumina, meediaplatvormina kui ka sotsiaalse kohtumispaigana, kus katsetatakse, milline võiks olla linn ning milline on noorte koht selles.
„Tartu“ jääb eksponaadina osaks ERMi püsinäituse „Kohtumised“ teemanäitusest „Linnad linnas“, mis vaatleb linnaruumi ja linnaga seotud kujutlusi laste ja noorte vaatenurgast.